Italia (sabato, 29 novembre 2025) — Dall’Australia arriva una tendenza che potrebbe presto arrivare anche in Europa e, potenzialmente, nel mercato italiano del gioco online: i croupier virtuali in stile anime. Una novità che unisce estetica da cartone giapponese e tecnologie di live streaming, già sperimentata da Animo Studios, start-up fondata dal creator di Fortnite Harley Fresh e attiva sulla piattaforma Stake.
di Benedetta Rubini
Secondo un’approfondita analisi pubblicata da Imiglioricasinoonline.net (link: https://www.imiglioricasinoonline.net/blog/anime-gioco-azzardo-minori-italia.php), questo nuovo format apre interrogativi significativi sul fronte della tutela dei minori e sulla sua compatibilità con il sistema regolatorio italiano.
Dal punto di vista tecnico, le linee guida ADM non vietano espressamente l’uso di avatar animati nei software di gioco: ciò che conta è la correttezza del sistema, la trasparenza e l’accesso riservato ai maggiorenni. Il problema, sottolinea Imco, riguarda piuttosto il linguaggio comunicativo: personaggi “kawaii”, animazioni e stilemi tipici dell’universo videoludico rischiano di avere un forte richiamo su adolescenti e giovani, andando in conflitto con il Decreto Dignità e con le norme del Codice IAP che vietano riferimenti diretti o indiretti a contenuti legati ai minori.
L’analisi mette a confronto i dati italiani con quelli di Francia e Regno Unito: dove cartoon, streaming e gaming vengono utilizzati senza limiti (come in Francia), la quota di minorenni esposti o coinvolti nel gioco d’azzardo cresce nettamente. Al contrario, Paesi con linee guida più severe — come il Regno Unito, che vieta pubblicità con “strong appeal” giovanile — registrano livelli inferiori di partecipazione under 18.
In Italia, dove un quarto degli studenti 14–17 anni ha giocato d’azzardo nell’ultimo anno, l’arrivo dei dealer anime potrebbe amplificare una vulnerabilità già diffusa. Come conclude l’esperto Claudio Poggi su Imco, innovazione e tutela possono convivere solo imponendo “barriere chiare” tra i linguaggi del gaming giovanile e l’offerta dedicata agli adulti.
Last modified: Novembre 29, 2025







